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    最近大陸"古劍奇譚"的宣傳弄得沸沸揚揚的,炒熱了單機市場沉寂已久的氣氛。看到燭龍這一次這麼大規模的投注心力在宣傳上,將一個才初試啼聲、沒有任何前作可供參考的新產品,透過鋪天蓋地的宣傳手法,變成現今大家引領期盼、萬眾矚目的單機大作,在電玩尚未正式上市之前就已經宣布改拍為連續劇,這樣的宣傳功力真是不能小覷。

 

    當然,說沒有"前作"可供參考也不盡公平,因為這一次"古劍奇譚"的主要製作人就是先前作"仙劍奇俠傳四"的上海軟星製作群。當年"仙劍奇俠傳四"除了在驗證上出現了強力被批判的重大缺失之外,關於劇情與音樂倒是獲得一面倒的好評,甚至被譽為直追經典的"仙劍奇俠傳"。只可惜上海軟星在"仙劍奇俠傳四"上市後沒多久,就因眾多的因素而解散了,徒留下一片驚訝、不捨與悵然的情緒在網路上不停的蔓延。現在能看到他們繼續堅持理想,為單機遊戲市場努力的奮鬥,心中自然是十分的欣慰與感動。

 

    7月10日就是"古劍奇譚"正式上市的日子,一切的猜測即將隨著"古劍奇譚"的面市而揭開神秘面紗,到時遊戲的好與壞就將攤在陽光下供大眾一一檢視。希望這一次燭龍能再創佳績,為單機遊戲注入新生命,讓大家再度重視單機遊戲這一塊市場。

 

PS1:大宇你們的宣傳功力真的要改進了,一個剛成立的新公司在宣傳功力上比你們這個老牌的公司好那麼多,你們真的該檢討了。尤其是之前電玩快打這件事,你們實在是做得太離譜了。

 

PS2:"古劍奇譚"台灣到底有沒有公司去談代理呀?不要告訴我到了暑假即將結束的時候,繁體版都還出不來。

 

PS3:"仙劍奇俠傳"跟"軒轅劍"系列你們要努力的,不要被"古劍奇譚"壓落底(台語),而要變成支撐單機遊戲的三把擎天之劍呀!加油!深深期盼"仙劍奇俠傳五"跟"軒轅劍六"能再度寫下一頁輝煌的篇章,締造新的銷售紀錄。

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